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		<title>Abismos de la Game Boy: reznorwave &#124; Miscelánea WAV #11</title>
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		<dc:creator><![CDATA[josenatsuhara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2021 02:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Columna]]></category>
		<category><![CDATA[Miscelánea WAV]]></category>
		<category><![CDATA[Enrique Chávez]]></category>
		<category><![CDATA[Reseña musical]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Miscelánea WAV #11, una columna de Enrique Chávez La game boy de Nintendo fue estrenada...</p>
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<p><strong>Miscelánea WAV #11, una columna de Enrique Chávez</strong></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>La game boy de Nintendo fue estrenada por primera vez en 1989 y descatalogada hasta el 2003. Si tomamos en cuenta la cantidad de versiones, accesorios y demás mierda tecnológica que le podías comprar a la consola, su vida útil todavía se extiende hasta el 2008, momento en que deja de producirse su variante Advance SP y comienza el verdadero auge de la Nintendo DS. Tuvieron que pasar casi 20 años para que esta consolita fuera desplazada del mercado, y eso habla muy bien de los nipones nintenderos y su concepto “family friendly”. La Game Boy fue tan exitosa que gracias a ella tenemos títulos míticos como el <strong>Zelda: Link’s Awakening</strong>, <strong>Super Mario Land</strong>, <strong>Pokémon Red/Green/Blue</strong>, <strong>Donkey Kong Land</strong>, <strong>Kirby’s Dream Land</strong> o demás ports y versiones alternativas de juegazos de los 90s.</p>



<p>Tenía 7 u 8 años cuando mis viejos nos compraron a mi carnal y a mí una Game Boy Advance SP color gris. A diferencia de la Advance normal, que era horizontal y regordeta, la SP tenía un look más cuadradito y compacto, perfecto para meterlo dentro de tu bolsillo y andarlo cargando por todos lados. Entre mi tío, mi hermano y yo nos la quemamos con juegazos que hoy persisten en mi memoria: <strong>Mario VS Donkey Kong</strong>, <strong>Peter Jackson’s King Kong</strong>, <strong>Monster House</strong>, <strong>Mario Party</strong>, <strong>Spider-Man 2</strong>, etc. La Game Boy nos acompañó un buen rato hasta que su diseño tipo celular abre-cierra terminó por desmadrar el display de la pantalla y nos jodió la diversión.</p>



<p>Haciendo un poquito de retrospectiva, la Game Boy ha sido uno de los grandes momentos de toda mi vida como nerd gamer y eso lo agradezco un chingo. Lo más bonito es que era fácil de jugar: cuatro botones básicos (A+B+L+R), un botón de start-select y una cruz de movimiento era todo lo que necesitabas para ser feliz y estar huevoneando todo el día. Para un nerdo pseudo casual como yo, la consola era, y sigue siendo, el cielo.</p>



<p>Hace ya un par de semanas que ando bien metido en géneros como el synthwave y el vaporwave. Para quien no lo conozca, y no los juzgo porque pinches géneros apócrifos, el vaporwave es una derivación de la electrónica experimental, el house y el chillwave que básicamente trata de emular paisajes tranquilos, medio weedezcos y espaciales, pero que, sobre todo, sustenta una estética depresiva, invasiva y entusiasmada en la nostalgia más aguda. Claro, hay de rolas a rolas, pero en síntesis así podríamos delimitar este género y sus diferentes experimentaciones.</p>



<p>Está medio raro porque uno encuentra muchas mamadas under en Bandcamp si escuchas estos géneros. El desmadre depresivo hace que te topes con compas mexas con rolas llamadas <em>soy un pendejo</em> en donde slowdean canciones de The Strokes. Total, ahí andaba de chismoso, escuchando artistas griegos-rusos con portadas de Homero Simpson encabronado o dibujitos de aliens, hasta que por fin me encontré con un álbum que en su portada referenciaba a un juego de la Game Boy Color, otra variante de la portátil, con pequeños toques de edición a lo pendejo y un aura de curiosidad bien marcada: inevitablemente conocí a <strong>reznorwave</strong>, uno de los proyectos más desoladores y fatídicos del sadwave y sus derivados.</p>



<p>El rollo de reznorwave es un poco heterogéneo porque no sólo se oculta en el sadwave o el vaporwave, sino que se adentra a los sampleos, beats y demás cosillas amorfas de la música electrónica. reznorwave, un proyecto por demás arcano y anónimo de Mercer, Pennsylvania, remata las expresiones más bajoneadas del sadwave con un sonido envolvente, inquieto y, hasta cierto punto, <em>creepy</em>. Como casi todos los artistas del sadwave bandcampero, reznorwave casi lanza un álbum por mes. Está bien cabrón el nivel de productividad de estos compas, sin embargo, acercarse a este tipo de géneros siempre es “acogedor”. Es como la primera vez que te chutas Evangelion: no entiendes ni madres, te asusta, pero te gusta.</p>



<p>reznorwave no necesariamente tiene que ver con este rollo bit de la Game Boy o con alguno de sus juegos, pero algo en su música, en su concepto artístico, me remontó a esos bellos momentos de friki adolescente y tengo que celebrarlo (y escribirlo). Por ejemplo, <strong><em>Unknown Displeasures</em><strong>[1]</strong></strong> (2019-homenaje interno a Joy Division) nos abre sus puertas con una descripción bien bonita sobre los antiguos días nintenderos: “Plug in your old NINtendo console and start playing. [&#8230;] Life is a game meant to be lost. / No cheats.  / No multiplayer.  / No joy”. Lo mismo pasa con <strong><em>Enjoy The Sadness</em>[2]</strong> (2021), donde, en vez de hablar sobre Nintendo, se retoma directamente la expresión que engloba a reznorwave: la vida encarnada en el dolor: “life isn’t always sunny. / life isn’t always good. / life isn’t filled with happiness. / enjoy the dark days. / enjoy the rainy days. / enjoy the sadness”. Esencialmente, reznorwave es un proyecto de construcciones taciturnas y una buena opción para explorar un tipo de música más ligada a la creación de ambientes.</p>



<p>Estos dos álbumes, incluyendo externamente al <strong><em>depression session</em></strong> (2020), me parecen de lo mejor para meternos al vaporwave neo-nintendero de reznorwave. Rolas como <em>drugs</em>, <em>fuckchop</em>, <em>some love</em>, <em>past</em>, <em>night</em>, <em>light</em> y <em>getting better</em> forman parte de una sola estética pesimista que nos recuerda a los textos del tío Schopenhauer: el dolor es lo único que nos permite matizar la vida, disfrutarla, tal y como es. reznorwave te tritura mediante loops y detonaciones intangibles donde las voces, los sintetizadores y los sampleos hablan desde su pasividad y tristeza. Acoplarte a estos sonidos siempre es motivo de zozobra, incluso de ansiedad, pero vale la pena estar atentos y disfrutar de los paisajes surrealistas y slowdeados del vaporwave subterráneo.</p>



<p>Algo bien curioso de los últimos álbumes de reznorwave es que también se nutre de entrevistas a Trent Reznor, músico multiinstrumentista al que está homenajeado este proyecto. Aunque no hay un mensaje lírico como tal, las reflexiones sobre la agonía, los gatos, el placer y la añoranza del autor ayudan a identificar por dónde van los malviajes y memorias de este proyecto. El artista anónimo de reznorwave, del que sólo conocemos que es unx enfermerx, construye una mitología donde el vaporwave es una extensión de los recuerdos y la experiencia emotiva, todo ello encarnado a través de los sampleos de Trent Reznor y las múltiples arcadas que surgen dentro de cada pieza.</p>



<p>A pesar de que las rolas de reznorwave pudieran percibirse en una onda mucho más oscura y densa, no dejan de ser encantadoras a su manera. Recorriendo varios rincones de la contemplación, la serenidad y los problemas emocionales, los álbumes de reznorwave adquieren una cercanía difícil de lograr y conceptualizar. Yo lo agarré por la nostalgia del Game Boy, sobre todo por sus portadas y sus alusiones a Nintendo, pero estoy seguro de que todos nosotros encontraremos diferentes vínculos en las aulas metafísicas de este proyecto y sus géneros. reznorwave nos enseña que la depresión, la melancolía, el spleen romántico y la tristeza son recordatorios del porqué sufrir es parte indispensable de nuestra memoria y el quehacer creativo. No por nada dice la frase: recordar es vivir. Qué mejor forma de desollarnos que con un vaporwave repleto de paciencia, serenidad y con los brazos abiertos hacia el abismo.</p>



<p></p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>[1] <em>Unknown Displeasures</em></strong> <a href="https://reznorwave.bandcamp.com/album/unknown-displeasures-only-seikomart" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://reznorwave.bandcamp.com/album/unknown-displeasures-only-seikomart</a><br><strong>[2]</strong> <strong><em>Enjoy The Sadness</em></strong> <a href="https://reznorwave.bandcamp.com/album/enjoy-the-sadness-only-seikomart" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://reznorwave.bandcamp.com/album/enjoy-the-sadness-only-seikomart</a></p>
<p>La entrada <a href="https://triadaprimate.org/abismos-de-la-game-boy-reznorwave-miscelanea-wav-11/">Abismos de la Game Boy: reznorwave | Miscelánea WAV #11</a> se publicó primero en <a href="https://triadaprimate.org">Tríada Primate</a>.</p>
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